音乐行业中的人工智能:它将如何塑造未来的音乐元宇宙和声音?

元宇宙探索院 元宇宙探长
人工智能在主流音乐创作中的采用不会是瞬间的,但在某种程度上,创作者将开始更加信任智能工具,这些工具使他们能够通过这些新方式生成音乐并在视频中使用它。

人工智能已经彻底改变了音乐行业。人工智能生成工具允许创作者制作免版税的音乐,人工智能生成流媒体产品为用户提供无尽的基于情绪的播放列表。使用“声音相似”的人工智能生成的歌曲以及由另一位艺术家的人工智能声音演唱的流行艺术家的知名歌曲吸引了很多关注,原因有两个。它们看起来非常准确,并鼓励用户创建自己的版本,但它们提出了道德和伦理问题,并引发了一些有趣的讨论。公司必须评估如何最好地保护艺术家、版权和收入来源,使其免受生成人工智能工具窃取其声音和音乐的威胁。

最近,索尼音乐的数字负责人呼吁在全美范围内赋予艺术家公开权,允许艺术家保护他们的声音,以防止人工智能未经授权使用他们的声音。目前,已经发送了数以万计的删除通知,要求删除未经授权的语音克隆,但数字平台正在利用法律漏洞来延迟处理这些请求。这个故事只是一场更大的对话的一部分,这场对话需要围绕人工智能的模仿、版权和合理使用进行。

人工智能在主流音乐创作中的采用不会是瞬间的,但在某种程度上,创作者将开始更加信任智能工具,这些工具使他们能够通过这些新方式生成音乐并在视频中使用它。

一些创作者已经看到了好处:只需在人工智能中输入即可创建和弦和旋律,而且这些工具只会变得更好。然而,一旦创建,这种音乐仍然需要获得许可,并且将会有一些商业模式允许用户访问工具和/或由该工具创建的音乐的许可机会。

在元宇宙中,我们可以期待看到音乐合作的空间以及音乐制作活动的空间或场所。生成式人工智能可用于创建“音乐片段”,将音乐分解为其组成元素,并构建一种“音乐元素”目录,然后供其他人协作使用,开始创作新的原创音乐。这是一种相对较新的现象,使创作者能够按照自己的意愿创作和重新混音曲目。

人工智能可以轻松、连续地产生新的节拍、旋律、连复段和器乐声音,人们将聚集在一起即时创作音乐,这将需要一定规模的生成式人工智能工具。我们将看到音乐皮肤的引入,其中的化身将拥有自己的个性化配乐或音乐ID。

已经有音乐元宇宙和场馆,以及基于音乐创作的元宇宙平台,还有更多正在开发中。Pixelynx是Deadmau5基于音乐的元宇宙游戏平台,是一个很好的例子。

在推出第一个游戏体验一年后,该公司被Animoca Brands收购,该公司拥有广泛的web3、区块链和传统游戏产品组合,也是一家大型web3投资组合公司。其他例子包括Roblox,它与David Guetta和Lil Nas X等艺术家举办了非常成功的游戏内音乐会,去年Avakin Life与虚拟流行歌星POLAR举办了一场游戏内音乐会。所有这些音乐会都取得了巨大成功,吸引了数十万乐迷。

只有过去三年一直生活在岩石下的人可能会错过Epic Games与Eminem、Ariana Grande、Marshmello等艺术家进行的《堡垒之夜》游戏内音乐实验所取得的巨大成功。

Epic雄心勃勃地致力于发展《堡垒之夜》的音乐体验,包括在2021年收购Harmonix Studios(该公司是全球首款价值10亿美元的游戏系列《吉他英雄》和《摇滚乐队》背后的公司),并随后在《堡垒之夜》中推出沉浸式音乐体验“Sparks”。

所有这些经历以及所有这些公司都为音乐行业带来了巨大的机遇。然而,值得注意的是,音乐行业许多不断发展的数字机遇未来将需要微许可商业模式和创新技术,以实现许可或保护最终用户。

这就是为世界各地的创作者实现音乐民主化的工具的完美定位。我们都知道元宇宙是不可避免的。15年前,我们都以这样或那样的方式参与其中,当时我们尝试了虚拟会议,《模拟人生》和《第二人生》等体验开始流行。但随着时间的推移,元宇宙将在子孙后代的日常生活中发挥越来越重要的作用。

你越深入地研究元宇宙的图形和体验就会变得越好,对声音的期望也是如此。当您访问以音乐为主题的虚拟场所时,您可能会听到无法识别的库存音乐,这些音乐不会给体验带来任何帮助,并且不再具有身临其境的感觉。这一切让我们回到了音乐授权的复杂性,但它也告诉我,这是一个机会,而且这个机会几乎总是被股票音乐公司第一天抓住。

生成式人工智能将增加真正的价值,但流行音乐仍将在营造氛围、怀旧情绪和参与度方面发挥重要作用。

我认为音乐授权公司的作用是帮助弥合这一差距,探索其他方式将我们团结在这个不断变化的数字世界中。考虑到音乐行业的分散性以及围绕权利的所有复杂性,我们有责任以一种既适合歌曲作者和艺术家的方式来呈现内容,又可以改善环境,这意味着我们开发量身定制的技术和商业模式。

在现实世界中,关于正确的店内音乐选择如何影响购买习惯以及不同的BPM如何驱动不同的行为有无数的研究。不言而喻,元宇宙中构建的任何东西本质上都是某种聚会场所,无论是零售店、酒吧、俱乐部,还是只是我们与朋友聚会的地方。大多数现实世界的场所都使用商业音乐来营造氛围、提高参与度并鼓励等待时间。如果元宇宙有成功的机会,它必须能够复制这种现实生活的体验。

元宇宙仍处于早期阶段,但它最终会站稳脚跟。因此,对于音乐行业来说,需要向创作者提出这样的问题:“我们如何才能让元宇宙听起来更好?””、“我们怎样才能受益?”,“我们如何通过构建专有技术和创建可行的商业模式来实现这一点?”以及“我们如何从音乐爱好者和艺术家的参与中受益?”。

当我们看到这样的机会时,我们想知道如何解决这个问题。对于所有相关方来说,机会是什么?我们常常发现每个人都赢了。当每个人都在价值链中获胜时,这一点就变得显而易见。

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责编:莎莉
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